|
Помогите!
|
|
|
19.02.2009 в 18:32
Сообщение #1
|
|
Rumata
Программист
Проверенные
Сообщений: 325
Offline
|
Помогите мне, пожалуйста! Я просто программирую на Паскале, но игрушек никогда не делал. Сейчас решил сделать змейку, но застопорился. Я просто не знаю, с чего начать. Вы не могли бы мне посоветовать, какими этапами делать игру? Буду очень благодарен!
|
|
|
|
|
19.02.2009 в 19:38
Сообщение #2
|
|
Rumata
Программист
Проверенные
Сообщений: 325
Offline
|
Помогите, пожалуйста!
|
|
|
|
|
19.02.2009 в 20:23
Сообщение #3
|
DaNN
Программист
Проверенные
Сообщений: 356
Offline
|
Завтра помогу, кину сюда исходник, и т.д.
|
|
|
|
|
19.02.2009 в 20:26
Сообщение #4
|
|
Rumata
Программист
Проверенные
Сообщений: 325
Offline
|
Quote (DaNN) кину сюда исходник Та мне не нужен код. Я просто не знаю, с чего начать писать игру. Вот если бы мне дали пару советов, я был бы очень рад.
|
|
|
|
|
19.02.2009 в 21:13
Сообщение #5
|
|
Rumata
Программист
Проверенные
Сообщений: 325
Offline
|
От нетерпения написал, что полегче, тобишь движок. Т.к в МР я не сильно пока, то я писал его на Turbo Pascal. Результат - шарик ездит по экрану, и, если врубается в стенку, то the end you died. А вот дальше я не знаю. Главная трудность (их даже 2): 1. Змея растет. Естественно ЭТО ВСЁ ползёт за ней 2. Она может убиться об себя. Пока у меня нет мыслей по поводу того, как это всё организовать, за исключением того, что координаты тела задаются 2-мя массивами для x и y.
|
|
|
|
|
19.02.2009 в 21:48
Сообщение #6
|
DaNN
Программист
Проверенные
Сообщений: 356
Offline
|
Тебе с ресурсами помочь?
|
|
|
|
|
19.02.2009 в 21:51
Сообщение #7
|
|
Rumata
Программист
Проверенные
Сообщений: 325
Offline
|
Всмысле с графикой и всем остальным?
|
|
|
|
|
19.02.2009 в 21:55
Сообщение #8
|
DaNN
Программист
Проверенные
Сообщений: 356
Offline
|
Да
|
|
|
|
|
19.02.2009 в 21:57
Сообщение #9
|
DaNN
Программист
Проверенные
Сообщений: 356
Offline
|
Напиши что тебе надо. Выложу завтра. Может и с програмированием помогу.
|
|
|
|
|
19.02.2009 в 22:18
Сообщение #10
|
|
Rumata
Программист
Проверенные
Сообщений: 325
Offline
|
Ну пока не надо, ведь в турбо паскале все рисовать надо руками (типа line, circle, bar и др.) а в принципе потом нужны будут текстуры головы змеи, тела и еды. Потом может еще че-нибудь. А так мне нужно додумать алгоритм.
|
|
|
|