Авторизироваться
  • Страница 1 из 3
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Модератор форума: ADMIN, Nextik  
Lib arcade
15.03.2011 в 20:03 Сообщение #1
Sneijder
Начальный
Проверенные
Сообщений: 55
Награды: 0
Репутация: 6
Offline
Извиняюсь если создал тему не правильною. Решил создать игру с использованием Lib_arcade. Хорошо изучил примеры. Сделал свой пробник, и возник вопрос. Как можно сделать передвижение плавнее?
16.03.2011 в 05:50 Сообщение #2
Nextik
Программист
Проверенные
Сообщений: 273
Награды: 0
Репутация: 42
Offline
Я конечно плохо знаком с Lib_arcade, но мне кажется нужно изменить количество пикселей при движении smile
А ещё лучше выложи сюда код smile
16.03.2011 в 16:52 Сообщение #3
Sneijder
Начальный
Проверенные
Сообщений: 55
Награды: 0
Репутация: 6
Offline
делал на основе примера так как сам пока плохо знаком с языком
16.03.2011 в 16:53 Сообщение #4
Sneijder
Начальный
Проверенные
Сообщений: 55
Награды: 0
Репутация: 6
Offline
вот сам исходник
Прикрепления: Search_of_dolla.rar (26.9 Kb)
16.03.2011 в 17:09 Сообщение #5
Nextik
Программист
Проверенные
Сообщений: 273
Награды: 0
Репутация: 42
Offline
По моему всё нормально, итак плавный переход, тока в конце он резко встаём на нужное место...
как переходит твой персонаж зависит от самой библиотеки, ну мне так кажется, я нигде не увидел то, что отвечало бы за это...
Сообщение отредактировал Nextik - Среда, 16.03.2011, 17:17
16.03.2011 в 17:50 Сообщение #6
Sneijder
Начальный
Проверенные
Сообщений: 55
Награды: 0
Репутация: 6
Offline
а вот вопрос не по теме я видел игры на RPG движке а можно ли карту сделать 10 на 100 что то не получается. Если бы можно было так сделать то можно сделать не плохую гонку. Дорога и препятствия +либа зажатой клавы для обьезда препятствий на газу.
16.03.2011 в 18:25 Сообщение #7
Nextik
Программист
Проверенные
Сообщений: 273
Награды: 0
Репутация: 42
Offline
Если только ты объявишь не квадратный один массив, а два одномерных массива тогда да
Просто MidletPascal очень плохо работает с двухмерными массивами не "квадратной" формы
Сообщение отредактировал Nextik - Среда, 16.03.2011, 18:28
16.03.2011 в 18:32 Сообщение #8
Sneijder
Начальный
Проверенные
Сообщений: 55
Награды: 0
Репутация: 6
Offline
а как это можно реализовать просто я с масивами дела еще не имел sad
16.03.2011 в 19:36 Сообщение #9
12121
Программист
Проверенные
Сообщений: 357
Награды: 4
Репутация: 290
Offline
У тебя цикл маленький. Сделай 15 а не 5.
for i:=0 to 15 do begin MoveMap(2, 0); DrawAll(false); Delay(50); end;
во всех этих строках.
16.03.2011 в 20:38 Сообщение #10
Sneijder
Начальный
Проверенные
Сообщений: 55
Награды: 0
Репутация: 6
Offline
Спасибо помогло smile
  • Страница 1 из 3
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Поиск: