Авторизироваться
Модератор форума: ADMIN, Nextik  
Новые форматы
24.02.2011 в 06:56 Сообщение #71
Nextik
Программист
Проверенные
Сообщений: 273
Награды: 0
Репутация: 42
Offline
Так, вот и первый альфа тест физического движка, думаю получилось неплохо, проканает с любым кубом или прямоугольником в игре, если хотите, то могу выложить где эти квадраты и прямоугольники падают во много раз в большем количестве, думаю и с фигурами круглой формы тоже должно получится. Эта версия без редактирования человечка,т.е. сама игра
Прикрепления: StarWarsTheForc.jar (9.9 Kb)
25.02.2011 в 18:51 Сообщение #72
Nextik
Программист
Проверенные
Сообщений: 273
Награды: 0
Репутация: 42
Offline
Блин, системник сломался cry , тока вчера привезли, новый, четырёхядерный, игровая видеокарта, короче супер современный cry cry cry , но сегодня вечером привезли новый, сказали что тот какой то левый был wacko , теперь всё заново начинать придётся, а ведь мои проекты тока там были... Но ничего, я начну заново и уже к воскресенью постараюсь сделать всё то, что было наработано.
02.03.2011 в 14:48 Сообщение #73
Nextik
Программист
Проверенные
Сообщений: 273
Награды: 0
Репутация: 42
Offline
Сделать как было не получилося, но мне пришла в голову идея 3D движка... Ведь 3D это фактически обман зрения, так что я пока начну разработку, а что получится выложу сюда...
05.03.2011 в 18:15 Сообщение #74
Nextik
Программист
Проверенные
Сообщений: 273
Награды: 0
Репутация: 42
Offline
Оказалось моего опыта пока недостаточно... Никак не могу сообразить как сделать "камеру"... Так что пока буду размышлять... Хотя есть ещё одна идея по созданию полноценной программы для создания "Мультиков", хоть это и займёт немного моего времени...
27.03.2011 в 20:21 Сообщение #75
lgor
Удаленные
Наработки 3D нужны?
У меня там всё через векторы,а без них никак((( и криво работает, ошибку я так и не нашел, но точки (и отрезки) в пространстве более-менее отображает.
Но вообще стремно получилось и я начал программировать на С#, где всё уже готовое.
Сообщение отредактировал lgor - Воскресенье, 27.03.2011, 20:25
28.03.2011 в 07:02 Сообщение #76
Nextik
Программист
Проверенные
Сообщений: 273
Награды: 0
Репутация: 42
Offline
Ну давай, посмотрю что и как. Я недельку подумал и вот что: мне кажется, что грани повёрнутые к "камере" отрисовываются, а все остальные грани не отрисовываются. Или же отрисовывается всё, но на последней строке в коде стоят те грани которые должны быть отрисованы, ещё не понял до конца, но вроде как то так smile
09.05.2011 в 11:04 Сообщение #77
Nextik
Программист
Проверенные
Сообщений: 273
Награды: 0
Репутация: 42
Offline
Кто может мне помочь?
12.05.2011 в 12:36 Сообщение #78
ssanek
Новичок
Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Репутация: -2
Offline
Привет. Ну на счёт помоч не знаю. Но я сей час делую свой каркасный 3д движок вот кидаю можешь посмотреть там мало пока что есть, я работую над ним два дня, но поможет разобратся с основами.
Если возникнут вопросы или идеи или баги какие найдёшь пиши.
Прикрепления: 3D045.rar (23.0 Kb)
13.05.2011 в 14:44 Сообщение #79
Nextik
Программист
Проверенные
Сообщений: 273
Награды: 0
Репутация: 42
Offline
чувствует моё сердце что я не разберусь без коментариев)))
13.05.2011 в 17:49 Сообщение #80
ssanek
Новичок
Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Репутация: -2
Offline
Сори стиль написания у меня такой без рюмки водки не разберёшся... Завтра выложу дополнений исправлю баг с очень длиными прямыми и сделую функцию маштобирования обьектов(всё это впринципе готово отладить надо и до ума довести) ну может добавлю какиенибудь коментарии только не ко всей библиотеки а к внешним процедурам. smile
Поиск: