Я попробую заделать на примере танчика Это уже такое псевдо AI пошло)), надо сделать так, чтобы враг(другой танк) двигался к тебе, ну что - нить я попробую придумать - для меня самое тяжелое было - это столкновение
Движущихся врагов я сделал по примеру танка, те же свойства что и у танка. Передвигаются они с помощью функций Random. В результате враги ничем не отличаются от обычных дендиевских танчиков. А на счёт уровней, я не смотрел как там кто делал, а просто создал тхт файл в котором 15 строк по 10 символов(нулей, единиц и двоек), и при загрузке игры поле строиться согласно этому файлу.