хух....неделю бился головой об стену, чтобы придумать улучшенную подгрузку уровней, поэтому меня так долго небыло.
в результате всё оказалось очень просто надо было делать. Сейчас придумал такой вот способ отображения зданий на уровне, и вообще любых объектов.
чтобы грузить не целую картинку а маленький повторяющийся циклом for кусочек,
задаётся кол-во повторений по x и по y, также смещение и т.д.
прикрепил файл, чтобы посмотрели как оно на деле.
как думаете выгодно ли это для быстродействия, или всётаки лучше грузить картинку целиком?
главная проблема там состоит в том что окна перерисовываются на уже прорисованном кирпиче.
плюс ещё много массивов но зато телефону надо будет грузить не большие картинки а маленькие,
то есть по времени меньше затрат, и в оперативной памяти меньше тратится.
и ещё ктонибудь знает картинки в 16 цветов грузятся на мобиле быстрее чем в 256 цветов?