можно так но проще через массив
Code
Program Schetchik;
var
stena:image;
chel:image; // Переменная для хранения самой тарелки
X,Y,stolk:integer; // Координаты тарелки
Key:integer; // Код нажатой кнопки
// проверяем попадает ли точка x1, y1 в прямоугольник x,y,width,height
function Stolkn(x,y,width,height, x1,y1: integer): integer;
begin
if (x1>=x) and (x1<=x+width) and (y1>=y) and (y1<=y+height) then Stolkn:=1; else Stolkn:=0;
end;
begin
// Загружаем картинки
chel:=LoadImage('/icon.png');
stena:=LoadImage('/icon.png');
// Задаем начальные координаты тарелки
X:=0;
Y:=0;
// Цикл до нажатия на центр джойстика
while (Key<>GA_FIRE) do
begin
setColor(255,255,255);
fillRect(0,0,getWidth, getHeight);
DrawImage(chel,X,Y);
DrawImage(stena,100,100);
// проверяем на столкновение угловые точки. если картинки разного размера может нужно проверять и другие точки
stolk:=0;
stolk:=Stolkn(100,100,getImageWidth(stena),getImageHeight(stena),X,Y);
stolk:=stolk+Stolkn(100,100,getImageWidth(stena),getImageHeight(stena),X+getImageWidth(chel),Y);
stolk:=stolk+Stolkn(100,100,getImageWidth(stena),getImageHeight(stena),X,Y+getImageHeight(chel));
stolk:=stolk+Stolkn(100,100,getImageWidth(stena),getImageHeight(stena),X+getImageWidth(chel),Y+getImageHeight(chel));
setColor(255,0,0);
if (stolk>0) then DrawText('Столкновение !',0,0);
repaint;
Delay(100);
// Обрабатываем нажатия кнопок и меняем координаты тарелки
Key:=KeyToAction(getKeyPressed);
if (Key=GA_LEFT) then X:=X-(getImageHeight(chel));
if (Key=GA_RIGHT) then X:=X+(getImageHeight(chel));
if (Key=GA_UP) then Y:=Y-(getImageHeight(chel));
if (Key=GA_DOWN) then Y:=Y+(getImageHeight(chel));
end;
end.